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Conceptualization

이벤트 드리븐 이란

'이벤트 드리븐'은 컴퓨터 프로그래밍에서 사용되는 설계 방식입니다. 이 방식은 프로그램이 '이벤트'라고 불리는 특정한 상황이나 사용자의 행동에 반응하여 동작하도록 만들어집니다. 예를 들면, 사용자가 버튼을 클릭하는 것이 '이벤트'가 될 수 있습니다. 이벤트 드리븐 설계는 프로그램을 더욱 동적이고 상호작용이 가능하게 만듭니다.

쉽게 설명하기

이벤트 드리븐을 쉽게 설명하면, 컴퓨터 프로그램이 마치 사람처럼 상황에 반응하는 것입니다. 예를 들어, 친구가 당신을 부르면 당신은 "네, 무엇인가요?"라고 반응하는 것처럼, 컴퓨터 프로그램도 사용자가 버튼을 클릭하거나 키보드를 누르는 등의 행동(이벤트)에 반응하여 특정한 동작을 합니다. 이렇게 프로그램이 사용자의 행동에 맞추어서 다양한 반응을 보이도록 만드는 것이 '이벤트 드리븐' 방식입니다.

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