이벤트 루프는 프로그램이 여러 작업을 처리하는 방식 중 하나입니다. 이는 주로 비동기 프로그래밍에서 사용되며, 프로그램이 동시에 여러 일을 처리할 수 있게 해줍니다. 이벤트 루프는 계속해서 발생하는 이벤트(사용자의 입력, 파일 읽기 요청 등)를 감지하고, 이를 적절한 처리 방식으로 넘겨주는 역할을 합니다. 이 방식은 프로그램이 멈추지 않고 계속해서 이벤트를 기다리고 처리할 수 있게 만듭니다.
쉽게 설명하기
이벤트 루프를 이해하기 위해, 우리는 웨이터가 여러 테이블을 돌아다니며 주문을 받고 음식을 서빙하는 모습을 상상할 수 있습니다. 여기서 웨이터는 '이벤트 루프'와 같은 역할을 합니다. 웨이터는 각 테이블에서 발생하는 요구사항(주문, 음료 추가 요청 등)을 확인하고, 그에 맞는 서비스를 제공합니다. 마찬가지로, 이벤트 루프는 프로그램에서 발생하는 다양한 요청을 감지하고, 각각에 맞는 작업을 처리합니다. 이렇게 하면, 프로그램은 한 번에 하나의 일만 처리하는 대신 여러 일을 동시에 처리할 수 있게 됩니다.
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